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Cadence of Hyrule Crypt of the NecroDancer copertina 1

Cadence of Hyrule : une mise à jour 1.2.0 est disponible

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Combattez en rythme dans ce DLC de Cadence of Hyrule ! Penchons-nous sur le changelog.

Récemment annoncé dans le Season Pass, le premier DLC de Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda (un nom... plutôt long) est disponible dès à présent. Nous avons donc les cinq personnages qui étaient prévus, un nouveau mode de jeu ainsi que divers changements et corrections apportés au jeu.

La mise à jour 1.2.0 a donc été diffusée il y a peu, une liste des changements et nouveautés a été partagée.

  • Jouez dans n'importe quel mode avec Impa, Frederick , Aria, Shadow Link ou Shadow Zelda. Inclut un nouveau mode de jeu : le mode All Characters et une tenue alternative pour chaque personnage.
  • Ajout d'un mode Mystère.
  • Modification du comportement de certains ennemis pour qu'ils évitent de tomber dans le vide.
  • La capacité Haste d'Octavo à été modifiée afin de limiter sa vitesse de déplacement, de la même manière dans les zones calmes ou à rythme fixe.
  • Ajout de portails dans le mode Donjon pour permettre au joueur de redémarrer une zone à partir de la place d'un boss.
  • Ajout de 2 armes supplémentaires dans le mode Donjon, dans les zones 2 et 3.
  • Le mode Donjon a été modifié afin de ne pas le régénérer après la mort du joueur lorsqu'il joue en mode Seeded.

Quant aux bugs qui ont été corrigés : 

  • Le bug du « bounce-cancelling », un exploit qui permettait au joueur de planer à une certaine hauteur a été corrigé.
  • Un bug permettant d'annuler une action de l'arc ou du gant de puissance a été corrigé.
  • Correction d'un bug qui faisait que les personnages changeaient continuellement d'équipement s'ils prenaient un nouvel objet en se tenant debout sur un pont ou un objet.
  • Correction d'un bug qui permettait de dupliquer le contenu de certains objets (caisses, buissons, etc.) à l'aide du gant de puissance.
  • Correction d'un bug à cause duquel le « Quick Restart » en coopération démarrait ensuite une nouvelle partie en mode solo.
  • Correction d'un bug des donjons où des pièges rebondissants pouvaient être générés à proximité des portes.
  • Correction d'un bug où le fait de ramasser un objet en glissant sur la glace pouvait faire glisser le joueur trop loin.
  • Correction d'un bug où l'utilisation de la fonction « hookshot » et de la capacité « haste » pouvait entraîner une augmentation incorrecte du nombre de pas.
  • Correction d'un problème où les assistants dans la bataille de Ganon pouvaient se retrouver coincés avec des armes en verre, puis perdre leur seule arme disponible après avoir été touchés.
  • Correction de certains bugs impliquant le déplacement des joueurs autour des pièges à vent.
  • Correction d'un problème où les fragments de cœur pouvaient disparaître si le joueur quittait l'écran sans les avoir ramassés.
  • Correction de quelques bugs relatifs à des éléments inutilisables qui apparaissaient pour Yves.
  • Correction d'un problème qui permettait à Yves de se défouler sur certains ennemis plus importants, ce qui les bloquait.
  • Correction d'un bug où le sanctuaire de la mort pouvait permettre au joueur de sauter la phase 3 de Necrodancer.
  • Correction de divers bugs.

Sentez le rythme, plongez-vous dans ce nouveau DLC et faites-nous part de votre expérience dans l'espace commentaire ! Vous pouvez précommander l'édition physique de Cadence of Hyrule chez la Fnac à 39,99 €.

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