C'est le banquier qui doit faire la tronche...
Selon un analyste du New York Times, le développement de BioShock Infinite a très largement coûté "plus de 100 millions de dollars". Et bien entendu, ce chiffre ne prend pas en compte le marketing qui, lui aussi, aurait nécessité 100 autres millions de dollars.
Les éditeurs sont généralement réticents à annoncer combien leur a coûté un jeu, mais en comparaison, sachez que GTA IV avait un budget de 100 millions, Gran Turismo 5 a nécessité 80 millions et en 1999, Shenmue avait sorti 70 millions des comptes de SEGA (en dollars).
Espérons donc pour Irrationnal Games et 2K Games que BioShock Infinite se vendra suffisamment pour couvrir les coûts de production. Quoi qu'il en soit, nous irons chez notre revendeur préféré chercher notre exemplaire le 26 mars prochain.