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Amplitude : le remake d'Harmonix voit sa sortie repoussée, la faute à la PS4

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Source: Kickstarter

Qu'il est dur de passer à la nouvelle génération.

Alors qu'il quémendait 775 000 $ sur Kickstarter pour prendre forme au début du mois de mai, Amplitude en a finalement récolté 844 107 $, une recette suffisante pour être sûr d'arriver sur PS3 et PS4. Grâce à ce joli pactole, Harmonix va pouvoir redonner vie à la licence qu'il a créée en 2003, en poussant le concept vers l'avant.

Il s'agira encore de contrôler un circuit pavé de "notes" à jouer en rythme avec la musique, en choisissant cependant la voie susceptible de nous rapporter le plus de points. Pour que ce soit plus clair, nous vous proposons de voir ou revoir la dernière présentation du projet en vidéo ci-dessous. Mais alors que la sortie devait s'effectuer dès mars prochain, Harmonix a dû changer ses plans et repousser le projet à l'été prochain, la faute à la difficulté rencontrée face au développement sur PS4.

C'est la première fois que nous travaillons sur PlayStation 4, et cela a été une grande expérience pour notre équipe. Nous avons mis beaucoup d'efforts dans notre moteur de jeu pour qu'il supporte du contenu nouveau et cool, que nous apportons à ce reboot. Ces facteurs combinés nous ont poussés à prolonger la production de quelques mois.

Néanmoins, ne vous attendez pas à voir Amplitude sombrer dans les limbes de la communication, il prévoit toujours de montrer son visage au public à la PAX East de mars prochain.

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